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Da ideia ao pixel

Todo projeto começa antes da tela.

Primeiro a ideia. Depois, a técnica que a serve.

Grade de luz laranja sobre fundo escuro
A ideia vira luz.

O caminho

Ideia
O que queremos que as pessoas sintam.
Roteiro
A história que o espaço pede.
Imagem
3D, animação e design em movimento.
Projeção
A luz certa no lugar certo.

Por que começar no papel

Um rabisco rápido resolve em minutos o que um render demora horas para mostrar.

Quando a ideia é boa no papel, a tecnologia só a leva mais longe. Quando não é, nenhum efeito disfarça.

A tecnologia muda a cada ano. A pergunta do começo, não.