Da ideia ao pixel
Todo projeto começa antes da tela.
Primeiro a ideia. Depois, a técnica que a serve.

O caminho
- Ideia
- O que queremos que as pessoas sintam.
- Roteiro
- A história que o espaço pede.
- Imagem
- 3D, animação e design em movimento.
- Projeção
- A luz certa no lugar certo.
Por que começar no papel
Um rabisco rápido resolve em minutos o que um render demora horas para mostrar.
Quando a ideia é boa no papel, a tecnologia só a leva mais longe. Quando não é, nenhum efeito disfarça.
A tecnologia muda a cada ano. A pergunta do começo, não.